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Changelog Beta update 10

Ici, on discute des news officielles.
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Jolly Roger

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Changelog Beta update 10

PostThu Nov 21, 2013 6:19 pm

Bonjour à tous,

Nos serveurs sont actuellement en maintenance. Voici le changelog de ce qui vous attend une fois qu'ils seront de retour !

Misc

* Various localization fixes
* Added first draft for Russian and German localizations
* Ducats Cards ditributed during the ParisGameWeek convention can now be properly used from the Option > Profile tab
* Decreased used bandwidth

Lobby
* Added account validation at first login: mail address is needed for account validation, and password is needed for future web services / account managements
* Your in-game nickname is now synchronized with your Steam nickname at login
* Dogs of War logo now opens your webbrowser to Dogs forum
* Fixed friends status in friendlist
* You can now see if your friend in in game or in lobby / searching for a game
* Added a bad words checking used on : Steam nickname (else default to "SteamUser"), Company name can't be validated, chat words are filtered
* Fixed possibility to have missions duplicates
* Finished missions can now be closed from CurrentMissions tab
* Units death & injuries can now be healed outside of postmatch, from within CompanyManagement tab
* Fixed Quit button sometimes not reacting
* Destroyed companies are now removed from current ladders
* Improved reconnection to Lobby when disconnected from server

Shop
* Major skinning update
* Units prices changed
* Each unit can be recruited for every available levels
* Added new packs
* Unit's Class has been split in two : Rank (regular, elite, legendary), and Class (melee, archer, mage...)
* Units max recruitment limit is now based on the unit type and not on the class anymore
* Improved Shop filters
* Company Slots price changed
* Various "boosts" prices fixes
* Hard currency now bypasses guild lvl restriction
* Added company naming when unpacked from pack items
* Added Promotions and Highlights system
* Buying a single item will propose to automatically use it when possible, or keep it in the inventory
* Adde "new" tag to items recently added to Armory
* Added a sound when you buy and resale an item


Match
* Fixed an issue that prevented launching a tutorial game with an empty company
* Fixed an issue with solo games preventing to connect to lobby after a crash
* Fixed daily rewards sometimes not given
* Reintroduced gametypes preferences in MatchMaking to find opponent
* Increased the wating delay to connect to game, preventing some early disconnection
* Fixed users "waiting for server data" screen display when no postmatch incoming
* Fixed rewards sometimes too high
* Activated injuries for Practice mode
* Ingame-Chat accessibility has been improved

Gameplay
* All units now need less XP in order to gain levels
* Changed many units upgrade trees
* All characteristics saw their name change. This is purely for understanding purpose - this is not affecting the gameplay in any way
* Added better protection against injuries for low Guild rank players
* "Health Drain" spell was changed - now directly remove HP from its target
* "Aura of the Crepuscular Princes" was changed - now an AoE debuff that is not dependent on fear
* "Instinctive firing" and "Sure Shots" attributes saw their effects merged. "Sure Shots" attribute is no longer available due to this change
* Added a "Survival Instinct" attribute for some units
* Changed the "Fine Blade" attribute (now allows for a failed attack roll to be rerolled)
* Changed the "Ruthless" attribute (in order to match the critical chance change)
* Changed the way damage attribute work. Most units now have circonstancial damage boosts attributes
* Changed timers and parameters on the matchmaking formula. More to come soon.
* Bravery grants a stats bonus when resisting Fear.
* Ineluctable Fate and Putrefaction have an added damage roll when cast.
* Reduced Critical Strikes default chances.
* Fixed : Activating an order will now take effect immediately, and an error message should appear on invalid use (Pariah).
* Fixed : Tutorial now correctly handles Turn count (Defensive Stance in Tuto 2 will disappear correctly on new turn).
* Restored various error messages on invalid actions.
* Fixed some Archery skills restrictions to consider melee engagement.
* Fixed various skill animations (like a double attack animation for a single strike).
* Fixed a Line of Sight computation edge-case.
* Fixed AI stucked during pursuit.
* Fixed player log color on solo.
* Fixed some crash issues during loading and match
* New Fx when selecting the area of effect during a cast.
* Various visual Fx added.
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yrollyou

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  • Joined: Sun Oct 20, 2013 9:41 pm

Re: Changelog Beta update 10

PostThu Nov 21, 2013 6:25 pm

Divers
* Diverses corrections de localisation.
* Ajout du projet de localisation allemand et russe.
* Les cartes de ducats distribuées lors de la convention ParisGameWeek peuvent maintenant être correctement utilisés à partir d'option > onglet Profil.
* Diminution de la bande passante utilisée.

Lobby
* Ajout de la validation du compte à la première connexion : une adresse e-mail est nécessaire pour la validation du compte et le mot de passe est nécessaire pour les futurs services Web / gestions de compte.
* Votre pseudo dans le jeu est maintenant synchronisé avec votre surnom Steam lors de la connexion.
* Le logo "Dogs of war" ouvre désormais votre navigateur web sur le forum Dogs of war.
* Correction du statut d'amis dans la friendlist.
* Vous pouvez maintenant voir si votre ami est en jeu ou dans le hall /en recherche d'une partie.
* Ajout d'un filtre de langage sur le pseudo Steam ( quelque chose d'autre que " SteamUser " ),sur le nom de la compagnie qui peut ne pas être validé , les mots du chat qui seront filtrés.
* Correction de la possibilité d'avoir des missions en double.
* Les missions finies peuvent maintenant être fermées à partir de l'onglet Missions en cours.
* Les unités décédés et blessés peuvent maintenant être soignés en dehors de l'écran d'après-match, à partir de l'onglet 'Gestion de Compagnie'.
* Correction du bouton Quitter qui parfois ne réagissait pas.
* Les compagnies détruites sont maintenant retirées du classement.
* Amélioration de la reconnexion au lobby lorsque déconnecté du serveur.

Magasin
* Mise à jour visuelle.
* Les prix des unités ont changé.
* Chaque unité peut être recrutée à n'importe quel niveau.
* Ajout de nouveaux packs.
* Les classes d'unité ont été scindé en deux:
-Rang (régulier, élite, légendaire)
-Classe (mêlée, archer, mage ...)
* La limite maximum de recrutement est maintenant basé sur le rang de l'unité et non plus sur la classe.
* Amélioration des filtres du magasin.
* Le prix des emplacements de compagnie a été modifié.
* Changement des prix de plusieurs "Bonus".
* Hard currency now bypasses guild lvl restriction.???
* Ajout de la possibilité de renommer la compagnie lorsque acheté dans l'onglet 'Packs'.
* Ajout de promotion et de haut-fait.
* Lors de l'achat d'un item il vous sera proposé de l'utiliser lorsque c'est possible, ou de le garder dans l'inventaire.
* Ajout d'un tag «nouveau» pour les articles récemment ajouté à l'armurerie.
* Ajout d'un son lorsque vous achetez et revendez un item.


Match
* Correction d'un problème qui empêchait le lancement d'une partie en mode tutoriel avec une compagnie vide.
* Correction d'un problème avec les parties en solo qui empêchait de se connecter au lobby après un crash.
* Résolution du bug qui faisait que les récompenses quotidiennes n'étaient parfois pas données.
* Réintroduction du choix de modes de jeu pour le matchmaking.
* Augmentation du délai d'attente pour se connecter au jeu, empêchant certaines déconnexions.
* Résolution du bug qui affichait "waiting for server data" lorsque l'écran d'après match n'arrivait pas.
* Résolution du bug qui faisait que les récompenses étaient parfois trop élevées.
* Blessures activées pour le mode Practice.
* L'accès au chat ingame a été amélioré.

Gameplay
* Toutes les unités ont maintenant besoin de moins d'XP afin de gagner des niveaux.
* Changement de nombreuses améliorations d'unité sur l'arbre des compétences.
* Toutes les caractéristiques changent de nom. Ceci est purement pour la compréhension - cela n'affecte pas le gameplay.
* Ajout d'une meilleure protection contre les blessures pour les joueurs de bas niveau.
* Le sort "Drain de vie" a été changé - maintenant il retire directement les HP de sa cible.
* Le sort "Aura des Princes Obscurs" a été changé - maintenant c'est un debuff en AoE qui ne dépend pas de la peur.
* Les sorts "Tir instinctif" et "Sure Shots" ont vu leurs effets fusionnés. "Sure Shots" n'est plus disponible en raison de ce changement.
* Ajout de l'attribut « Instinct de survie» pour certaines unités.
* Changement de l'attribut " fine lame " (permet désormais d'un jet d'attaque manqué d'être relancé).
* Changement de l'attribut " Impitoyable " (afin de correspondre au changement de chance de critique).
* Changement de la façon dont sont calculé les dégâts. Plus d'unités ont maintenant des buffs de dégât selon les circonstances.
* Changement du timer et des paramètres du matchmaking . Plus d'information bientot.
* Bravoure accorde un bonus de stats pour résister à la peur .
* 'Inéluctable destin' et 'putréfaction' ont un jet de dé de dégâts quand ils sont lancés.
* Réduction des chances de coups critiques.
* Correction : Activer un ordre va maintenant lui faire effet immédiatement et un message d'erreur devrait apparaître lors d'une utilisation impossible (Pariah).
* Correction : Le tutorial gère désormais correctement le nombre de tour (posture défensive dans Tuto 2 disparaîtra correctement lors d'un nouveau tour).
* Restauration de divers messages d'erreur sur les actions non valides.
* Correction des restrictions de compétences tir à l'arc pour prendre en considération l'engagement en mêlée.
* Correction de diverse animations de compétences (comme une double animation d'attaque pour un seul coup) .
* Correction de la ligne de visée pour qu'elle arrive en bordure de case.
* Correction de L'IA bloqué pendant un mouvement de poursuite.
* Correction de la couleur des logs en partie solo.
* Correction de quelques problèmes de crash lors de chargement et match.
* Nouveaux effets visuels lors de la sélection de la zone d'effet pendant un cast.
* Divers effets visuels ajouté.
Last edited by yrollyou on Fri Nov 22, 2013 8:29 am, edited 3 times in total.
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Izno

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Re: Changelog Beta update 10

PostThu Nov 21, 2013 6:33 pm

A notre décharge, nous n'avons pas le temps de traduire les changements entre le moment ou le patchnote final est pondu et le déploiement.

Le plus simple, c'est encore de jouer ;-)
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yrollyou

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Re: Changelog Beta update 10

PostThu Nov 21, 2013 7:34 pm

On pourra jouer quand?
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Izno

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Re: Changelog Beta update 10

PostFri Nov 22, 2013 9:52 am

Merci pour la traduction ! Il y a eu un problème avec l'upload du nouveau patch et les développeurs sont en train de réparer les différents bugs. La situation devrait progressivement revenir à la normal dans le courant de la journée.
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Foupou

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Re: Changelog Beta update 10

PostFri Nov 22, 2013 4:11 pm

Juste par curiosité :)

Avez vous une idée de vers quoi ira le prochain patch ? Plutôt vers de l' ajout de contenu ou correction/ ajustement ? ou est-ce que c'est secret défense :)
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Izno

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Re: Changelog Beta update 10

PostFri Nov 22, 2013 5:21 pm

Sans doute un peu de tout, ce sera la surprise :geek:

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